国际象棋游戏规则(国际象棋游戏规则说明)

  • 时间:
  • 浏览:25

最近很多盆友们在探寻关于国际象棋游戏规则的解答,今天旦编为大家集合7条解答来给大家详细解析! 有97%游戏大拿认为国际象棋游戏规则(国际象棋游戏规则说明)值得一读!

7条解答

国际象棋游戏规则


一.国际象棋的玩法和规则是什么?

1.国际象棋规则1国际象棋棋盘国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行1棋盘由64个大小相同,深(黑格)浅(白格)相间的方格组成。

2.2棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。38排垂直的格子称为直线48排水平的格子称为横线5同色格组成的角角相触的各地称为斜线。2国际象棋棋子1对局开始时,对局一方有16个浅色棋子(白棋),另一方有16个深色棋子(黑棋)2这些棋子如下:一个白王一个白后两个白车两个白象两个白马八个白兵一个黑王一个黑后两个黑车两个黑象两个黑马八个黑兵3国际象棋规则-国际象棋行棋权1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成2一方着法完毕,称这为另一方行棋4国际象棋规则-一着棋的基本定义1除易位以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

3.2除参加易位的车,以及马(见第5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。3一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

4.5国际象棋规则-国际象棋棋子的走法1王(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

5.(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第2和3条处理(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

6.(5)不符合规则的易位:(一)王已经移动过,或者(二)用来易位的车已经移动过。(6)下列情况暂不能易位:(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子2后后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第2条限制外)。

7.3车车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第2条限制外)。4象象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第2限制外)5马马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走6兵(1)兵只能朝前走(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。

8.以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为吃过路兵。

9.(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为升变,升变的棋子立即生效。

10.(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照6条(4)规定的方式完成该着。

11.附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图白兵“吃”黑方的“过路兵”后翼易位/长易位:O-O-O王翼易位/短易位:O-O6国际象棋规则-一着棋的完成1一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。

12.2吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。3易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。

13.4兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。5在确定否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第4和6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。7国际象棋规则-摸子1行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称我摆正棋子),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子2除上述上,如果行棋方有意识地触摸了(1)同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;(2)一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

14.3如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

15.4如果一方想提出对方违反了第2条,他必须在自己触措棋子之前提出。8国际象棋规则-国际象棋不合规则的局面1如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。

16.然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。2如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。

17.3如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。4如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈5如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。

18.6对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。

19.7在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,9国际象棋规则-将军1当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王将军。

20.行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。2被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死3将军不必声明10国际象棋规则-对局结束1将死对方王的一方为胜方。

21.至此,对局即告结束。2一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为无子可劝。

22.4下残局形势之一,对局结果作和。(1)单王对单王(2)单王对王单象或王单马(3)王单象对王单象,且双方的象是同以格象5只剩单王的一方不能作胜方。

23.如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以应判作和棋。6双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,7一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。

24.8一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚9一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,10如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:(1)相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者(2)相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。

25.相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。

26.11如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥有了提和权利。

27.12行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。

28.对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。13如果一方根据第10或第12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。

29.若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。(1)经审验,提和理由成立,对局判和。(2)经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。(3)一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第5条和第5条)15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。

30.迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:(1)封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。

31.(2)封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第4条所列出的局面之一,对局结果判和。(3)出席方超过时限,按第14条规定判该棋手负。16封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:(1)模棱两可的着法:(2)实际意义不能成立的虚假之着:(3)不合规则的着法。

32.17在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。11国际象棋规则-国际象棋对局记录11在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。

33.至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。12如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。13如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。

34.14如果第12条并不适用,而一方拒绝按照第11条的规定作对局记录,裁判应援用第17条。15如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。

35.16如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已的棋钟。

36.17如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。

37.18如果在运用和16条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用17条。19如果不可能履行第17条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。

12国际象棋成绩计算对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分。

二.国际象棋怎么玩啊

qq游戏里把国际象棋玩法说的很清楚,还带有图,你去看看吧!

三.国际象棋的规则

1.基本规则兵P:只能向前直走不能后退,这点和中国象棋类似,每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。

2.马N:每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格即走日字,这点也和中国象棋类似。

3.可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。象B:只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。车R:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走和中国象棋类似,不能越子。后Q:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。王K:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。

4.胜负:以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。国际象棋和中国象棋的区别:中国象棋,逼对方不能走棋了,算赢。国际象棋,逼对方不能走棋了,算和。扩展资料:国际象棋的比赛禁例对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。参考资料:-国际象棋

四.国际象棋规则(有字有图

你可以去这里看看:希望我的回答能帮到你^_^

五.国际象棋的基本规则以及棋的走法?

1.规则布子规则国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。

2.白王一定在e1格,黑王一定在e8格。国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:王K:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。1除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步着。2易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步着的走法。后Q:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车R:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马N:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格即走“日”字。

3.可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。兵P:只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

4.特殊着法除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。

5.这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“enpassant”或“enpt”,法语中表示“路过”。兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。

6.升变后按新棋子的规则走棋。王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。

7.王车易位根据左右分为长易位后翼易位,记谱记为0-0-0和短易位王翼易位,记谱记为0-0。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:王与用来易位的车均从未被移动过即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e车在aah1或h8。

8.但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”;王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;王不能正被对方“将军”即“王车易位”不能作为“应将”的手段;王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;王所到达的格子不能被对方“将军”即王不可以送吃;王和对应的车必须处在同一横行即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”。

9.对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:王未正被“将军”,但之前被“将军”过;用来易位的车正受对方攻击;在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

10.上述三点不影响王车易位的进行。 注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。 胜负判定国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死长将除外,“将军”方赢得比赛。

11.除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意;双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。

12.这一点初学者要注意;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为3folder或“三次重复”;双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

13.比赛规则白先黑后比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论gametheory。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。摸子走子摸子动子在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。落子无悔一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了,即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。

14.在对局中,如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排规定,应交换棋子,重新开始对局。如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行。一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法。但是,重走时误走的棋子如果可以“应将”,就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下,才能另用别的着法来“应将”。

15.以上发现的各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。做好记录在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。

16.可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。

17.对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。用好棋钟正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。

18.比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333431373335始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。

19.提议和棋比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。比赛禁例对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。

20.比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。扩展资料棋手等级国际象棋手如果在国际棋联规定的各种比赛中取得一定的成绩,可获得国际棋联所定的等级称号。

21.在面对面比赛中的国际等级称号有:特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女子国际大师等5种。特级大师是最高级称号,须具备下列条件之一:①参加世界冠军挑战者对抗赛的任何棋手;②国际大师或棋联大师在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得特级大师的成绩,国际等级分至少为2450者。

22.具备下列条件之一可获得国际大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得国际大师的成绩,国际等级分至少2350者;②下列比赛的第一名:世界女子冠军赛、大区赛、世界青年冠军赛、欧洲青年冠军赛、美洲青年冠军赛、非洲青年冠军赛。

23.具备下列条件之一可获得棋联大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得棋联大师的成绩,国际等级分至少2250者;②中学生17岁以下世界冠军赛的第一名;③在世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,取得1次棋联大师的成绩。

24.具备下列条件之一可获得女子特级大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子特级大师的成绩,国际等级分至少2250者;②在女子世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子特级大师的成绩。

25.具备下列条件之一可获得女子国际大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子国际大师的成绩,国际等级分至少是2100者;②在世界冠军赛的1个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子国际大师的成绩。

参考资料来源:-国际象棋

六.国际象棋怎么玩?

1.国际象棋的兵排在最前面,所以开局除了跳马就只能走兵,第一步兵可以走一步也可以走两步,相只能走斜格所以有白格相和黑格相,车可以直走,后最厉害可以斜着走也可以直着走王可以任意方向走但是每次只能走一步。

为了防守一般在开局后不久就车王易位,可以在同一边短易位也可以长易位,这时中间不能有子。初学者可以下载软件对弈练习。

七.国际象棋怎么玩国际象棋规则图解

1.规则国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。

2.对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。

3.一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。走法王King又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。后Queen又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。车Rook又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。

4.吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。象Bishop:又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,象有时也会分成白象与黑象,其原因为两只象棋一个只能走白格子,一个只能走黑格子。马Knight又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左或右走1格,再向上或下走2格;或先向左或右走2格,再向上或下走1格。

5.不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。兵Pawn:兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。

6.但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。三个特殊规则兵的升变:当己方的兵走到对方的底线即最远离己方的一行时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。

7.吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。

8.但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。玩法开局开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。开局的目标控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。

9.开局的完成双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。扩展资料:胜负和——将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击威胁时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”check,此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。

10.,如果无法避开将军,王即被将死checkmate,棋局即告负。和棋——“和棋”局面有以下5种:其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。

这种“和棋”称“逼和”。任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。3次重复同一局面,包括两种情况:)即将第三次或以上重复;2刚刚第三次或以上重复。在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。

文章数据 国际象棋游戏规则(国际象棋游戏规则说明) 来源于 人文知识竞赛题库连线题_知识竞赛题库及答案 查询自 仅供参考,如需修改删除请联系首页底部邮箱。